Node.js EventEmitter
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2019-06-14

Node.js EventEmitter

Node.js EventEmitter

Node.js EventEmitter

Node.js 所有的异步 I/O 操纵在完成时城市发送一个事件到事件行列。

Node.js内里的很多工具城市分发事件:一个net.Server工具会在每次有新毗连时分发一个事件, 一个fs.readStream工具会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些发闹事件的工具都是 events.EventEmitter 的实例。


EventEmitter 类

events 模块只提供了一个工具: events.EventEmitter。EventEmitter 的焦点就是事件触发与事件监听器成果的封装。

你可以通过require(“events”);来会见该模块。

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 建设 eventEmitter 工具
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

EventEmitter 工具假如在实例化时产生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。

下面我们用一个简朴的例子说明 EventEmitter 的用法:

//event.js 文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
var event = new EventEmitter(); 
event.on('some_event', function() { 
    console.log('some_event 事件触发'); 
}); 
setTimeout(function() { 
    event.emit('some_event'); 
}, 1000); 

执行功效如下:

运行这段代码,1 秒后节制台输出了 ‘some_event 事件触发’。其道理是 event 工具注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒今后向 event 工具发送事件 some_event,此时会挪用some_event 的监听器。

$ node event.js 
some_event 事件触发

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数构成,事件名是一个字符串,凡是表达必然的语义。对付每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次挪用,事件参数作为回调函数参数通报。

让我们以下面的例子表明这个进程:

//event.js 文件
var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener1', arg1, arg2); 
}); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener2', arg1, arg2); 
}); 
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); 

执行以上代码,运行的功效如下:

$ node event.js 
listener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数

以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。

运行功效中可以看到两个事件监听器回调函数被先后挪用。 这就是EventEmitter最简朴的用法。

EventEmitter 提供了多个属性,如 onemiton 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来详细看下 EventEmitter 的属性先容。

要领

序号 要领 & 描写
1 addListener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
2 on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接管一个字符串 event 和一个回调函数。
server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});
3 once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立即清除该监听器。
server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});
4 removeListener(event, listener)

移除指定事件的某个监听器,监听器必需是该事件已经注册过的监听器。

它接管两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
5 removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 假如指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
6 setMaxListeners(n)
默认环境下, EventEmitters 假如你添加的监听器高出 10 个就会输出告诫信息。
setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。
7 listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。
8 emit(event, [arg1], [arg2], […])
按参数的顺序执行每个监听器,假如事件有注册监听返回 true,不然返回 false。

类要领

序号 要领 & 描写
1 listenerCount(emitter, event)
返回指定事件的监听器数量。

事件

序号 事件 & 描写
1 newListener
  • event – 字符串,事件名称

  • listener – 处理惩罚事件函数

  • 该事件在添加新监听器时被触发。

    2 removeListener
  • event – 字符串,事件名称

  • listener – 处理惩罚事件函数

  • 从指定监听器数组中删除一个监听器。需要留意的是,此操纵将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

    实例

    以下实例通过 connection(毗连)事件演示了 EventEmitter 类的应用。

    #p#分页标题#e#

    建设 main.js 文件,代码如下:

    var events = require('events');
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    
    // 监听器 #1
    var listener1 = function listener1() {
       console.log('监听器 listener1 执行。');
    }
    
    // 监听器 #2
    var listener2 = function listener2() {
      console.log('监听器 listener2 执行。');
    }
    
    // 绑定 connection 事件,处理惩罚函数为 listener1 
    eventEmitter.addListener('connection', listener1);
    
    // 绑定 connection 事件,处理惩罚函数为 listener2
    eventEmitter.on('connection', listener2);
    
    var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
    console.log(eventListeners + " 个监听器监听毗连事件。");
    
    // 处理惩罚 connection 事件 
    eventEmitter.emit('connection');
    
    // 移除监绑定的 listener1 函数
    eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
    console.log("listener1 不再受监听。");
    
    // 触发毗连事件
    eventEmitter.emit('connection');
    
    eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
    console.log(eventListeners + " 个监听器监听毗连事件。");
    
    console.log("措施执行完毕。");
    

    以上代码,执行功效如下所示:

    $ node main.js
    2 个监听器监听毗连事件。
    监听器 listener1 执行。
    监听器 listener2 执行。
    listener1 不再受监听。
    监听器 listener2 执行。
    1 个监听器监听毗连事件。
    措施执行完毕。
    

    error 事件

    EventEmitter 界说了一个非凡的事件 error,它包括了错误的语义,我们在碰着
    异常的时候凡是会触发 error 事件。

    当 error 被触发时,EventEmitter 划定假如没有响
    应的监听器,Node.js 会把它看成异常,退出措施并输堕落误信息。

    我们一般要为会触发 error
    事件的工具配置监听器,制止碰着错误后整个措施瓦解。譬喻:

    var events = require('events'); 
    var emitter = new events.EventEmitter(); 
    emitter.emit('error'); 
    

    运行时会显示以下错误:

    node.js:201 
    throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick 
    ^ 
    Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
    at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
    at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9) 
    at Module._compile (module.js:441:26) 
    at Object..js (module.js:459:10) 
    at Module.load (module.js:348:31) 
    at Function._load (module.js:308:12) 
    at Array.0 (module.js:479:10) 
    at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40) 
    

    担任 EventEmitter

    大大都时候我们不会直接利用 EventEmitter,而是在工具中担任它。包罗 fs、net、
    http 在内的,只要是支持事件响应的焦点模块都是 EventEmitter 的子类。

    为什么要这样做呢?原因有两点:

    首先,具有某个实体成果的工具实现事件切合语义,
    事件的监听和发射应该是一个工具的要领。

    其次 JavaScript 的工具机制是基于原型的,支持
    部门多重担任,担任 EventEmitter 不会打乱工具原有的担任干系。

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