高质量C++/C编程指南-第8章-C++函数的高级特性(4)
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2019-06-13

高质量C++/C编程指南-第8章-C++函数的高级特性(4)

高质量C++/C编程指南-第8章-C++函数的高级特性(4)

8.3 参数的缺省值
有一些参数的值在每次函数挪用时都沟通,书写这样的语句会使人厌烦。C++语言回收参数的缺省值使书写变得简捷(在编译时,缺省值由编译器自动插入)。

参数缺省值的利用法则:

l 【法则8-3-1】参数缺省值只能呈此刻函数的声明中,而不能呈此刻界说体中。

譬喻:

void Foo(int x=0, int y=0); // 正确,缺省值呈此刻函数的声明中

void Foo(int x=0, int y=0) // 错误,缺省值呈此刻函数的界说体中

{

}

为什么会这样?我想是有两个原因:一是函数的实现(界说)原来就与参数是否有缺省值无关,所以没有须要让缺省值呈此刻函数的界说体中。二是参数的缺省值大概会窜改,显然修改函数的声明比修改函数的界说要利便。

l 【法则8-3-2】假如函数有多个参数,参数只能从后向前挨个儿缺省,不然将导致函数挪用语句怪模怪样。

正确的示譬喻下:

void Foo(int x, int y=0, int z=0);

错误的示譬喻下:

void Foo(int x=0, int y, int z=0);

要留意,利用参数的缺省值并没有赋予函数新的成果,仅仅是使书写变得简捷一些。它大概会提高函数的易用性,可是也大概会低落函数的可领略性。所以我们只能适内地利用参数的缺省值,要防备利用不妥发生负面结果。示例8-3-2中,不公道地利用参数的缺省值将导致重载函数output发生二义性。

#include <iostream.h>

void output( int x);

void output( int x, float y=0.0);

void output( int x)

{

cout << " output int " << x << endl ;

}

void output( int x, float y)

{

cout << " output int " << x << " and float " << y << endl ;

}

void main(void)

{

int x=1;

float y=0.5;

// output(x); // error! ambiguous call

output(x,y); // output int 1 and float 0.5

}

示例8-3-2 参数的缺省值将导致重载函数发生二义性

8.4 运算符重载
8.4.1 观念

在C++语言中,可以用要害字operator加上运算符来暗示函数,叫做运算符重载。譬喻两个复数相加函数:

Complex Add(const Complex &a, const Complex &b);

可以用运算符重载来暗示:

Complex operator +(const Complex &a, const Complex &b);

运算符与普通函数在挪用时的差异之处是:对付普通函数,参数呈此刻圆括号内;而对付运算符,参数呈此刻其左、右侧。譬喻

Complex a, b, c;

c = Add(a, b); // 用普通函数

c = a + b; // 用运算符 +

假如运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。

假如运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为工具本身成了左侧参数。

从语法上讲,运算符既可以界说为全局函数,也可以界说为成员函数。文献[Murray , p44-p47]对此问题作了较多的叙述,并总结了表8-4-1的法则。

运算符
法则

所有的一元运算符
发起重载为成员函数

= () [] ->
只能重载为成员函数

+= -= /= *= &= |= ~= %= >>= <<=
发起重载为成员函数

所有其它运算符
发起重载为全局函数

表8-4-1 运算符的重载法则

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