Qt进修之路(4):初探信号槽
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2019-06-13

Qt进修之路(4):初探信号槽

Qt进修之路(4):初探信号槽

看过了简朴的Hello, world! 之后,下面来看看Qt最引觉得豪的信号槽机制!

所谓信号槽,简朴来说,就像是插销一样:一个插头和一个插座。怎么说呢?当某种事件产生之后,好比,点击了一下鼠标,可能按了某个按键,这时,这个组件就会发出一个信号。就像是广播一样,假如有了事件,它就漫天发声。这时,假如有一个槽,正好对应上这个信号,那么,这个槽的函数就会执行,也就是回调。就像广播发出了,假如你感乐趣,那么你就会对这个广播有回响。干巴巴的表明很无力,照旧看代码:

#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QPushButton>

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QPushButton *button = new QPushButton("Quit");
QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()));
button->show();
return a.exec();
}

这是在Qt Creator上面新建的文件,因为前面已经具体的说明怎么新建工程,所以这里就不再赘述了。这个措施很简朴,只有一个按钮,点击之后措施退出。(顺便说一句,Qt内里的button被叫做QPushButton,真搞不大白为什么一个简朴的button非得加上push呢?呵呵)

主要是看这一句:

QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()));

QObject是所有类的根。Qt利用这个QObject实现了一个单根担任的C++。它内里有一个connect静态函数,用于毗连信号槽。

当一个按钮被点击时,它会发出一个clicked信号,意思是,向周围的组件们声明:我被点击啦!虽然,其它许多组件都懒得理他。假如对它感乐趣,就汇报QObject说,你帮我盯着点,只要button发出clicked信号,你就汇报我——想了想之后,说,算了,你也别汇报我了,直接去执行我的某某某函数吧!就这样,一个信号槽就形成了。详细来说呢,这个例子就是QApplication的实例a说,假如button发出了clicked信号,你就去执行我的quit函数。所以,当我们点击button的时候,a的quit函数被挪用,措施退出了。所以,在这里,clicked()就是一个信号,而quit()就是槽,形象地说就是把这个信号插进这个槽内里去。

Qt利用信号槽机制完成了事件监听操纵。这雷同与Swing内里的listener机制,只是要比这个listener简朴得多。今后我们会看到,这种信号槽的界说也异常的简朴。值得留意的是,这个信号槽机制仅仅是利用的QObject的connect函数,其他并没有什么耦合——也就是说,完全可以操作这种机制实现你本身的信号监听!不外,这就需要利用qmake预处理惩罚一下了!

细心的你或者发明,在Qt Creator内里,SIGNAL和SLOT竟然变颜色了!没错,Qt确实把它们当成了要害字!实际上,Qt正是操作它们扩展了C++语言,因此才需要利用qmake举办预处理惩罚,比便使普通的C++编译器可以或许顺利编译。别的,这里的signal和Unix系统内里的signal没有任何的干系!哦哦,有一点干系,那就是名字是一样的!

信号槽机制是Qt要害部门之一,今后我们还会再仔细的探讨这个问题的。

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