线程的优先级
线程的优先级(Priority)汇报调试措施该线程的重要水平有多大。假如有大量线程都被堵塞,都在等待运行,调试措施会首先运行具有最高优先级的谁人线程。然而,这并不暗示优先级较低的线程不会运行(换言之,不会因为存在优先级而导致死锁)。若线程的优先级较低,只不外暗示它被准许运行的时机小一些罢了。
可用getPriority()要领读取一个线程的优先级,并用setPriority()改变它。在下面这个措施片中,各人会发明计数器的计数速度慢了下来,因为它们关联的线程分派了较低的优先级:
//: Counter5.java // Adjusting the priorities of threads import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; class Ticker2 extends Thread { private Button b = new Button("Toggle"), incPriority = new Button("up"), decPriority = new Button("down"); private TextField t = new TextField(10), pr = new TextField(3); // Display priority private int count = 0; private boolean runFlag = true; public Ticker2(Container c) { b.addActionListener(new ToggleL()); incPriority.addActionListener(new UpL()); decPriority.addActionListener(new DownL()); Panel p = new Panel(); p.add(t); p.add(pr); p.add(b); p.add(incPriority); p.add(decPriority); c.add(p); } class ToggleL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { runFlag = !runFlag; } } class UpL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int newPriority = getPriority() + 1; if(newPriority > Thread.MAX_PRIORITY) newPriority = Thread.MAX_PRIORITY; setPriority(newPriority); } } class DownL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int newPriority = getPriority() - 1; if(newPriority < Thread.MIN_PRIORITY) newPriority = Thread.MIN_PRIORITY; setPriority(newPriority); } } public void run() { while (true) { if(runFlag) { t.setText(Integer.toString(count++)); pr.setText( Integer.toString(getPriority())); } yield(); } } } public class Counter5 extends Applet { private Button start = new Button("Start"), upMax = new Button("Inc Max Priority"), downMax = new Button("Dec Max Priority"); private boolean started = false; private static final int SIZE = 10; private Ticker2[] s = new Ticker2[SIZE]; private TextField mp = new TextField(3); public void init() { for(int i = 0; i < s.length; i++) s[i] = new Ticker2(this); add(new Label("MAX_PRIORITY = " + Thread.MAX_PRIORITY)); add(new Label("MIN_PRIORITY = " + Thread.MIN_PRIORITY)); add(new Label("Group Max Priority = ")); add(mp); add(start); add(upMax); add(downMax); start.addActionListener(new StartL()); upMax.addActionListener(new UpMaxL()); downMax.addActionListener(new DownMaxL()); showMaxPriority(); // Recursively display parent thread groups: ThreadGroup parent = s[0].getThreadGroup().getParent(); while(parent != null) { add(new Label( "Parent threadgroup max priority = " + parent.getMaxPriority())); parent = parent.getParent(); } } public void showMaxPriority() { mp.setText(Integer.toString( s[0].getThreadGroup().getMaxPriority())); } class StartL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(!started) { started = true; for(int i = 0; i < s.length; i++) s[i].start(); } } } class UpMaxL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int maxp = s[0].getThreadGroup().getMaxPriority(); if(++maxp > Thread.MAX_PRIORITY) maxp = Thread.MAX_PRIORITY; s[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp); showMaxPriority(); } } class DownMaxL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int maxp = s[0].getThreadGroup().getMaxPriority(); if(--maxp < Thread.MIN_PRIORITY) maxp = Thread.MIN_PRIORITY; s[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp); showMaxPriority(); } } public static void main(String[] args) { Counter5 applet = new Counter5(); Frame aFrame = new Frame("Counter5"); aFrame.addWindowListener( new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER); aFrame.setSize(300, 600); applet.init(); applet.start(); aFrame.setVisible(true); } } ///:~
Ticker回收本章前面结构好的形式,但有一个特另外TextField(文本字段),用于显示线程的优先级;以及两个特另外按钮,用于工钱提高及低落优先级。
也要留意yield()的用法,它将节制权自动返回给调试措施(机制)。若不举办这样的处理惩罚,多线程机制仍会事情,但我们会发明它的运行速度慢了下来(试试删去对yield()的挪用)。亦可挪用sleep(),但假使那样做,计数频率就会改由sleep()的一连时间节制,而不是优先级。
Counter5中的init()建设了由10个Ticker2组成的一个数组;它们的按钮以及输入字段(文本字段)由Ticker2构建器置入窗体。Counter5增加了新的按钮,用于启动一切,以及用于提高和低落线程组的最大优先级。除此以外,尚有一些标签用于显示一个线程可以回收的最大及最小优先级;以及一个非凡的文本字段,用于显示线程组的最大优先级(在下一节里,我们将全面接头线程组的问题)。最后,父线程组的优先级也作为标签显示出来。
按下“up”(上)或“down”(下)按钮的时候,会先取得Ticker2当前的优先级,然后相应地提高可能低落。
运行该措施时,我们可留意到几件工作。首先,线程组的默认优先级是5。纵然在启动线程之前(可能在建设线程之前,这要求对代码举办适当的修改)将最大优先级降到5以下,每个线程城市有一个5的默认优先级。
最简朴的测试是获取一个计数器,将它的优先级低落至1,此时应调查到它的计数频率显著放慢。此刻试着再次提高优先级,可以升高回线程组的优先级,但不能再高了。此刻将线程组的优先级低落两次。线程的优先级不会改变,但假使试图提高可能低落它,就会发明这个优先级自动酿成线程组的优先级。另外,新线程仍然具有一个默认优先级,纵然它比组的优先级还要高(换句话说,不要指望操作组优先级来防备新线程拥有比现有的更高的优先级)。
最后,试着提高组的最大优先级。可以发明,这样做是没有结果的。我们只能淘汰线程组的最大优先级,而不能增大它。