java建造按钮
建造一个按钮很是简朴:只需要挪用Button构建器,并指定想在按钮上呈现的标签就行了(假如不想要标签,亦可利用默认构建器,但那种环境少少呈现)。可参照后头的措施为按钮建设一个句柄,以便今后可以或许引用它。
Button是一个组件,象它本身的小窗口一样,会在更新时得以重绘。这意味着我们不必明晰描画一个按钮可能其他任意种类的控件;只需将它们纳入窗体,今后的描画事情会由它们自行认真。所觉得了将一个按钮置入窗体,需要过载init()要领,而不是过载paint():
//: Button1.java // Putting buttons on an applet import java.awt.*; import java.applet.*; public class Button1 extends Applet { Button b1 = new Button("Button 1"), b2 = new Button("Button 2"); public void init() { add(b1); add(b2); } } ///:~
但这还不敷以建设Button(或其他任何控件)。必需同时挪用Applet add()要领,令按钮安排在措施片的窗体中。这看起来好像比实际简朴得多,因为对add()的挪用实际会(间接地)抉择将控件放在窗体的什么处所。对窗体机关的控件顿时就要讲到。