java swing菜单例子
菜单在Swing中做了重要的改造而且越发的机动——譬喻,我们可以在险些措施中任那里所利用他们,包罗在面板和措施片中。语法同它们在老的AWT中是一样的,而且这样使呈此刻老AWT的在新的Swing也呈现了:我们必需为我们的菜单艰巨地编写代码,而且有一些不再作为资源支持菜单(其它事件中的一些将使它们更易转换成其它的编程语言)。别的,菜单代码相当的冗长,有时尚有一些杂乱。下面的要领是安排所有的关于每个菜单的信息到工具的二维数组里(这种要领可以安排我们想处理惩罚的任何事物到数组里),这种要领在办理这个问题方面领先了一步。这个二维数组被菜单所建设,因此它首先暗示出菜单名,并在剩余的列中暗示菜单项和它们的特性。我们会留意到数组列不必保持一致——只要我们的代码知道将产生的一切事件,每一列都可以完全差异。
//: Menus.java // A menu-building system; also demonstrates // icons in labels and menu items. package c13.swing; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Menus extends JPanel { static final Boolean bT = new Boolean(true), bF = new Boolean(false); // Dummy class to create type identifiers: static class MType { MType(int i) {} }; static final MType mi = new MType(1), // Normal menu item cb = new MType(2), // Checkbox menu item rb = new MType(3); // Radio button menu item JTextField t = new JTextField(10); JLabel l = new JLabel("Icon Selected", Faces.faces[0], JLabel.CENTER); ActionListener a1 = new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { t.setText( ((JMenuItem)e.getSource()).getText()); } }; ActionListener a2 = new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { JMenuItem mi = (JMenuItem)e.getSource(); l.setText(mi.getText()); l.setIcon(mi.getIcon()); } }; // Store menu data as "resources": public Object[][] fileMenu = { // Menu name and accelerator: { "File", new Character('F') }, // Name type accel listener enabled { "New", mi, new Character('N'), a1, bT }, { "Open", mi, new Character('O'), a1, bT }, { "Save", mi, new Character('S'), a1, bF }, { "Save As", mi, new Character('A'), a1, bF}, { null }, // Separator { "Exit", mi, new Character('x'), a1, bT }, }; public Object[][] editMenu = { // Menu name: { "Edit", new Character('E') }, // Name type accel listener enabled { "Cut", mi, new Character('t'), a1, bT }, { "Copy", mi, new Character('C'), a1, bT }, { "Paste", mi, new Character('P'), a1, bT }, { null }, // Separator { "Select All", mi,new Character('l'),a1,bT}, }; public Object[][] helpMenu = { // Menu name: { "Help", new Character('H') }, // Name type accel listener enabled { "Index", mi, new Character('I'), a1, bT }, { "Using help", mi,new Character('U'),a1,bT}, { null }, // Separator { "About", mi, new Character('t'), a1, bT }, }; public Object[][] optionMenu = { // Menu name: { "Options", new Character('O') }, // Name type accel listener enabled { "Option 1", cb, new Character('1'), a1,bT}, { "Option 2", cb, new Character('2'), a1,bT}, }; public Object[][] faceMenu = { // Menu name: { "Faces", new Character('a') }, // Optinal last element is icon { "Face 0", rb, new Character('0'), a2, bT, Faces.faces[0] }, { "Face 1", rb, new Character('1'), a2, bT, Faces.faces[1] }, { "Face 2", rb, new Character('2'), a2, bT, Faces.faces[2] }, { "Face 3", rb, new Character('3'), a2, bT, Faces.faces[3] }, { "Face 4", rb, new Character('4'), a2, bT, Faces.faces[4] }, }; public Object[] menuBar = { fileMenu, editMenu, faceMenu, optionMenu, helpMenu, }; static public JMenuBar createMenuBar(Object[] menuBarData) { JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); for(int i = 0; i < menuBarData.length; i++) menuBar.add( createMenu((Object[][])menuBarData[i])); return menuBar; } static ButtonGroup bgroup; static public JMenu createMenu(Object[][] menuData) { JMenu menu = new JMenu(); menu.setText((String)menuData[0][0]); menu.setMnemonic( ((Character)menuData[0][1]).charValue()); // Create redundantly, in case there are // any radio buttons: bgroup = new ButtonGroup(); for(int i = 1; i < menuData.length; i++) { if(menuData[i][0] == null) menu.add(new JSeparator()); else menu.add(createMenuItem(menuData[i])); } return menu; } static public JMenuItem createMenuItem(Object[] data) { JMenuItem m = null; MType type = (MType)data[1]; if(type == mi) m = new JMenuItem(); else if(type == cb) m = new JCheckBoxMenuItem(); else if(type == rb) { m = new JRadioButtonMenuItem(); bgroup.add(m); } m.setText((String)data[0]); m.setMnemonic( ((Character)data[2]).charValue()); m.addActionListener( (ActionListener)data[3]); m.setEnabled( ((Boolean)data[4]).booleanValue()); if(data.length == 6) m.setIcon((Icon)data[5]); return m; } Menus() { setLayout(new BorderLayout()); add(createMenuBar(menuBar), BorderLayout.NORTH); JPanel p = new JPanel(); p.setLayout(new BorderLayout()); p.add(t, BorderLayout.NORTH); p.add(l, BorderLayout.CENTER); add(p, BorderLayout.CENTER); } public static void main(String args[]) { Show.inFrame(new Menus(), 300, 200); } } ///:~
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这个措施的目标是答允措施设计者简朴地建设表格来描写每个菜单,而不是输入代码行来成立菜单。每个菜单都发生一个菜单,表格中的第一列包括菜单名和键盘快捷键。其余的列包括每个菜单项的数据:字符串存在在菜单项中的位置,菜单的范例,它的快捷键,当菜单项被选中时被激活的行动吸收器及菜单是否被激活等信息。假如列开始处是空的,它将被作为一个脱离符来处理惩罚。
为了防范挥霍和冗长的多个Boolean建设的工具和范例符号,以下的这些在类开始时就作为static final被建设:bT和bF描写Booleans和哑类MType的差异工具描写尺度的菜单项(mi),复选框菜单项(cb),和单选钮菜单项(rb)。请记着一组Object可以拥有单一的Object句柄,而且不再是本来的值。
这个措施例子同样展示了JLables和JMenuItems(和它们的衍闹事物)如那里理惩罚图标的。一个图标经过它的构建器置放进JLable中并当对应的菜单项被选中时被改变。
菜单条数组节制处理惩罚所有在文件菜单清单中列出的,我们想显示在菜单条上的文件菜单。我们通过这个数组去利用createMenuBar(),将数组分类成单独的菜单数据数组,再通过每个单独的数组去建设菜单。这种要领依次利用菜单数据的每一行并以该数据建设JMenu,然后为菜单数据中剩下的每一行挪用createMenuItem()要领。最后,createMenuItem()要领阐明菜单数据的每一行而且判定菜单范例和它的属性,再适内地建设菜单项。终于,像我们在菜单构建器中看到的一样,从暗示createMenuBar(menuBar)的表格中建设菜单,而所有的事物都是回收递归要领处理惩罚的。
这个措施不能成立串联的菜单,但我们拥有足够的常识,假如我们需要的话,随时都能增加多级菜单进去。