Java多线程初学者指南(4):线程的生命周期
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与人有生老病死一样,线程也同样要经验开始(期待)、运行、挂起和遏制四种差异的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的要领举办节制。下面给出了Thread类中和这四种状态相关的要领。
// 开始线程
public void start( );
public void run( );
// 挂起和叫醒线程
public void resume( ); // 不发起利用
public void suspend( ); // 不发起利用
public static void sleep(long millis);
public static void sleep(long millis, int nanos);
// 终止线程
public void stop( ); // 不发起利用
public void interrupt( );
// 获得线程状态
public boolean isAlive( );
public boolean isInterrupted( );
public static boolean interrupted( );
// join要领
public void join( ) throws InterruptedException;
一、建设并运行线程
线程在成立后并不顿时执行run要领中的代码,而是处于期待状态。线程处于期待状态时,可以通过Thread类的要领来配置线程不各类属性,如线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程的范例(setDaemon)等。
当挪用start要领后,线程开始执行run要领中的代码。线程进入运行状态。可以通过Thread类的isAlive要领来判定线程是否处于运行状态。当线程处于运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,大概线程处于期待状态,也大概处于遏制状态。下面的代码演示了线程的建设、运行和遏制三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive返回值。
package chapter2;
public class LifeCycle extends Thread
{
public void run()
{
int n = 0;
while ((++n) < 1000);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
LifeCycle thread1 = new LifeCycle();
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.start();
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.join(); // 等线程thread1竣事后再继承执行
System.out.println("thread1已经竣事!");
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
}
}
要留意一下,在上面的代码中利用了join要领,这个要领的主要成果是担保线程的run要领完成后措施才继承运行,这个要领将在后头的文章中先容
上面代码的运行功效:
isAlive: false
isAlive: true
thread1已经竣事!
isAlive: false
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二、挂起和叫醒线程
一但线程开始执行run要领,就会一直到这个run要领执行完成这个线程才退出。但在线程执行的进程中,可以通过两个要领使线程临时遏制执行。这两个要领是suspend和sleep。在利用suspend挂起线程后,可以通过resume要领叫醒线程。而利用sleep使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于停当状态(在线程休眠竣事后,线程不必然会顿时执行,只是进入了停当状态,期待着系统举办调治)。
固然suspend和resume可以很利便地使线程挂起和叫醒,但由于利用这两个要领大概会造成一些不行预料的工作产生,因此,这两个要领被标识为deprecated(抗议)标志,这表白在今后的jdk版本中这两个要领大概被删除,所以只管不要利用这两个要领来操纵线程。下面的代码演示了sleep、suspend和resume三个要领的利用。
package chapter2;
public class MyThread extends Thread
{
class SleepThread extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep(2000);
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
public void run()
{
while (true)
System.out.println(new java.util.Date().getTime());
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
MyThread thread = new MyThread();
SleepThread sleepThread = thread.new SleepThread();
sleepThread.start(); // 开始运行线程sleepThread
sleepThread.join(); // 使线程sleepThread延迟2秒
thread.start();
boolean flag = false;
while (true)
{
sleep(5000); // 使主线程延迟5秒
flag = !flag;
if (flag)
thread.suspend();
else
thread.resume();
}
}
}
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从外貌上看,利用sleep和suspend所发生的结果雷同,但sleep要领并不等同于suspend。它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend要领来挂起别的一个线程,如上面代码中在主线程中挂起了thread线程。而sleep只对当前正在执行的线程起浸染。在上面代码中别离使sleepThread和主线程休眠了2秒和5秒。在利用sleep时要留意,不能在一个线程中来休眠另一个线程。如main要领中利用thread.sleep(2000)要领是无法使thread线程休眠2秒的,而只能使主线程休眠2秒。
在利用sleep要领时有两点需要留意:
1.sleep要领有两个重载形式,个中一个重载形式不只可以设毫秒,并且还可以设纳秒(1,000,000纳秒便是1毫秒)。但大大都操纵系统平台上的Java虚拟机都无法准确到纳秒,因此,假如对sleep配置了纳秒,Java虚拟机将取最靠近这个值的毫秒。
2.在利用sleep要领时必需利用throws或try{…}catch{…}。因为run要领无法利用throws,所以只能利用try{…}catch{…}。当在线程休眠的进程中,利用interrupt要领(这个要领将在2.3.3中接头)间断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常。sleep要领的界说如下:
public static void sleep(long millis) throws InterruptedException
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException
三、终止线程的三种要领
有三种要领可以使终止线程。
1.利用退出符号,使线程正常退出,也就是当run要领完成后线程终止。
2.利用stop要领强行终止线程(这个要领不推荐利用,因为stop和suspend、resume一样,也大概产生不行预料的功效)。
3.利用interrupt要领间断线程。
1.利用退出符号终止线程
当run要领执行完后,线程就会退出。但有时run要领是永远不会竣事的。如在处事端措施中利用线程举办监听客户端请求,或是其他的需要轮回处理惩罚的任务。在这种环境下,一般是将这些任务放在一个轮回中,如while轮回。假如想让轮回永远运行下去,可以利用while(true){…}来处理惩罚。但要想使while轮回在某一特定条件下退出,最直接的要领就是设一个boolean范例的符号,并通过配置这个符号为true或false来节制while轮回是否退出。下面给出了一个操作退出符号终止线程的例子。
package chapter2;
public class ThreadFlag extends Thread
{
public volatile boolean exit = false;
public void run()
{
while (!exit);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ThreadFlag thread = new ThreadFlag();
thread.start();
sleep(5000); // 主线程延迟5秒
thread.exit = true; // 终止线程thread
thread.join();
System.out.println("线程退出!");
}
}
在上面代码中界说了一个退出符号exit,当exit为true时,while轮回退出,exit的默认值为false。在界说exit时,利用了一个Java要害字volatile,这个要害字的目标是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,
2.利用stop要领终止线程
利用stop要领可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以利用如下的代码来终止线程:
thread.stop();
固然利用上面的代码可以终止线程,但利用stop要领是很危险的,就象溘然封锁计较机电源,而不是按正常措施关机一样,大概会发生不行预料的功效,因此,并不推荐利用stop要领来终止线程。
3.利用interrupt要领终止线程
利用interrupt要领来终端线程可分为两种环境:
(1)线程处于阻塞状态,如利用了sleep要领。
(2)利用while(!isInterrupted()){…}来判定线程是否被间断。
在第一种环境下利用interrupt要领,sleep要领将抛出一个InterruptedException破例,而在第二种环境下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种环境下利用interrupt要领。
package chapter2;
public class ThreadInterrupt extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep(50000); // 延迟50秒
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread thread = new ThreadInterrupt();
thread.start();
System.out.println("在50秒之内按任意键间断线程!");
System.in.read();
thread.interrupt();
thread.join();
System.out.println("线程已经退出!");
}
}
上面代码的运行功效如下:
在50秒之内按任意键间断线程!
sleep interrupted
线程已经退出!
在挪用interrupt要领后, sleep要领抛出异常,然后输堕落误信息:sleep interrupted。
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留意:在Thread类中有两个要领可以判定线程是否通过interrupt要领被终止。一个是静态的要领interrupted(),一个长短静态的要领isInterrupted(),这两个要领的区别是interrupted用来判定当前线是否被间断,而isInterrupted可以用来判定其他线程是否被间断。因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。