Java中通过Emit实现动态类生成
副标题#e#
动态生成一个类对付AOP,O/R Mapping等技能很是有辅佐。对付Java来说,问题不大,而对付.NET,则要贫苦些(主要贫苦在于实现代码的生成需要IL),故揣摩这大概也是在AOP, O/R Mapping方面,Java走得略前的原因吧。
贫苦归贫苦,非不能也,动态生成一个简朴的类还不至于太难。
假设有如下接口:
interface IAnimal
{
void move();
void eat();
}
但愿能建设一个类生成器TypeCreator,并能以以下方法利用:
TypeCreator tc=new TypeCreator(typeof(IAnimal));
Type t = tc.build();
IAnimal myAnimal= (IAnimal)Activator.CreateInstance(t);
myAnimal.move();
myAnimal.eat();
首先,发明System.Reflection.Emit.TypeBuilder好像就是一个现成的类生成器。 不外TypeBuilder既没有实用的static要领,也不能在外部实例化。不外ModuleBuilder倒有一个DefineType()要领,可以获得TypeBuilder;而ModuleBuilder和TyperBuilder一个品德,不能直接建设,得从AssemblyBuilder的DefineDynamicModule()要领获得。追根溯源,AssemblyBuilder得从AppDomain的DefineDynamicAssembly()的得来。最终亏得AppDomain提供了一个静态要领:AppDomain.CurrentDomain. 这陆续串并非没有原理,范例是依附于Module的,而Module依附于Assembly,而Assembly则被AppDomain装载。所谓“皮之不存,毛将焉附”,为了建设Type这个“毛”,得先把Assembly,Module这些“皮”依次结构出来:
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
public class TypeCreator
{
private Type targetType;
/// <summary>
/// 结构函数
/// </summary>
/// <param name="targetType">被实现可能担任的范例</param>
public TypeCreator(Type targetType)
{
this.targetType = targetType;
}
public Type build()
{
//获取当前AppDomain
AppDomain currentAppDomain = AppDomain.CurrentDomain;
//System.Reflection.AssemblyName 是用来暗示一个Assembly的完整名称的
AssemblyName assyName = new AssemblyName();
//为要建设的Assembly界说一个名称(这里忽略版本号,Culture等信息)
assyName.Name = "MyAssyFor_" + targetType.Name;
//获取AssemblyBuilder
//AssemblyBuilderAccess有Run,Save,RunAndSave三个取值
AssemblyBuilder assyBuilder = currentAppDomain.DefineDynamicAssembly(assyName,AssemblyBuilderAccess.Run);
//获取ModuleBuilder,提供String参数作为Module名称,随便设一个
ModuleBuilder modBuilder = assyBuilder.DefineDynamicModule("MyModFor_"+targetType.Name);
//新范例的名称:随便定一个
String newTypeName = "Imp_"+targetType.Name;
//新范例的属性:要建设的是Class,而非Interface,Abstract Class等,并且是Public的
TypeAttributes newTypeAttribute = TypeAttributes.Class | TypeAttributes.Public;
//声明要建设的新范例的父范例
Type newTypeParent;
//声明要建设的新范例要实现的接口
Type[] newTypeInterfaces;
//对付基范例是否为接口,作差异处理惩罚
if(targetType.IsInterface)
{
newTypeParent = null;
newTypeInterfaces = new Type[]{targetType};
}
else
{
newTypeParent = targetType;
newTypeInterfaces = new Type[0];
}
//获得范例生成器
TypeBuilder typeBuilder = modBuilder.DefineType(newTypeName,newTypeAttribute,newTypeParent,newTypeInterfaces);
//以下将为新范例声明要领:新范例应该override基范例的所以virtual要领
//获得基范例的所有要领
MethodInfo[] targetMethods = targetType.GetMethods();
//遍历各个要领,对付Virtual的要领,获取其签名,作为新范例的要领
foreach(MethodInfo targetMethod in targetMethods)
{
//只挑出virtual的要领
if(targetMethod.IsVirtual)
{
//获得要领的各个参数的范例
ParameterInfo[] paramInfo = targetMethod.GetParameters();
Type[] paramType = new Type[paramInfo.Length];
for(int i=0;i<paramInfo.Length;i++)
paramType[i] = paramInfo[i].ParameterType;
//传入要领签名,获得要领生成器
MethodBuilder methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod(targetMethod.Name,MethodAttributes.Public|
MethodAttributes.Virtual,targetMethod.ReturnType,paramType);
//由于要生成的是详细类,所以要领的实现是必不行少的。而要领的实现是通过Emit IL代码来发生的
//获得IL生成器
ILGenerator ilGen = methodBuilder.GetILGenerator();
//以下三行相当于:{Console.Writeln("I'm "+ targetMethod.Name +"ing");}
ilGen.Emit(OpCodes.Ldstr,"I'm "+ targetMethod.Name +"ing");
ilGen.Emit(OpCodes.Call,typeof(Console).GetMethod("WriteLine",new Type[]{typeof(String)}));
ilGen.Emit(OpCodes.Ret);
}
}
//真正建设,并返回
return(typeBuilder.CreateType());
}
}
#p#副标题#e#
好了,测试一下试试看:
#p#分页标题#e#
using System;
public class Tester
{
public static void Main(String[] args)
{
TypeCreator tc=new TypeCreator(typeof(IAnimal));
Type t = tc.build();
IAnimal animal= (IAnimal)Activator.CreateInstance(t);
animal.move();
animal.eat();
Console.Read ();
}
}
获得输出:I’m moveingI’m eating。
总结
假如用于AOP的话,Emit可以动态生成一个装饰类,对比于基于Remoting架构的TP/RP的要领,效率大概要高些,并且还能拦截new操纵符。缺点:对付非Virtual的要领,好像无法拦截。用于O/R Mapping的类生成,倒是不错。