用Java的New IO开拓网络协议
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2019-06-14

用Java的New IO开拓网络协议

用Java的New IO开拓网络协议

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最近用Java的New IO开拓了一套简朴的网络协议,在这里我把开拓中的一些心得整理一下,总结出一套简朴的可以重用的网络协议开拓框架,但愿可以或许给初学者一点辅佐。

网络协议根基的通讯单元是一个一个的动静包。在用socket传输这些包的时,首先要办理的一个问题是如何办理包与包之间的界线问题。socket传输的是流,一个send中发出的动静,在对方不必然在一个recv中收到,大概要多次recv,可能一个recv收到多个send中放出的包。所以必需由应用层协议本身来办理包的定界问题。凡是有两种要领,一种是每个包以一个非凡的字符可能字符串来竣事,如http协议就是以两个’\n’作为一个动静的竣事标志;另一种要领就是,所有的动静都有一个牢靠长度的动静头,在动静头中指出这条动静的长度。我们的协议是回收第二种要领,这也是大部门协议回收的要领。本文提出的框架也是办理这种协议方法的。

Java的New IO是在J2SE1.4引入的,主要引入了Buffer这样的观念,发送接管数据都是在Buffer长举办,而对付初学者,Buffer的操纵是较量巨大的,容易堕落。所以在这个框架中尽大概的把对付Buffer的操纵封装起来。

框架主要有MessageHeader, Message, MessageFactory三个接口,两个类MessageChannel, BufferUtil,以及一个异常类MessageFormatException组成。下面说明这几个接口和类的成果。

1. MessageHeader接口

在这样一套网络协议中,老是有一个牢靠长度的动静头,差异的协议有差异的动静头,可是险些所有的动静头都界说了本动静的长度和本动静的范例。范例用于识别差异的动静包。范例沟通的包,名目都是一样的,可以用同一个Java的class来表达。范例差异的包,名目大概沟通也大概差异,依赖于协议。接口界说如下:

public interface MessageHeader {
/**
* 返回动静范例
*/
int getMessageType();
/**
* 返回动静长度
*/
int getMessageLength();
/**
* 从Buffer中提打动静头
*/
void buildFromBuffer(ByteBuffer buffer);
/**
* 把动静头放到Buffer中
*/
void appendToBuffer(ByteBuffer buffer);
}

2. Message接口

Message代表一个动静包。每个动静包有一个动静头。其界说如下:

public interface Message {
/**
* 配置动静头,在MessageChannel.receive中挪用
*/
void setHeader(MessageHeader header);
/**
* 返回动静头
*/
MessageHeader getHeader();
/**
* 从Buffer中取出动静体
*/
void buildBodyFromBuffer(ByteBuffer buffer);
/**
* 把动静体放到Buffer中
*/
void appendBodyToBuffer(ByteBuffer buffer);
}


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3. MessageFactory接口

这个接口封装了所有真正的用于表达动静的类的建设,在MessageChannel的receive中挪用。这里用了抽象工场模式。其界说如下:

public interface MessageFactory {
/**
* 返回动静头的字节数
*/
int getMessageHeaderLength();
/**
* 建设一个动静头工具
*/
MessageHeader createMessageHeader();
/**
* 建设一个动静工具
* @param type 动静范例,从动静头中取得
*/
Message createMessage(int type);
}

4. MessageChannel类

主要成果都在这个类中,用于发送和吸收动静,并封装了所有对付Buffer的操纵。

class MessageChannel {
/**
* 结构要领,要求指明发送缓冲区和吸收缓冲区的巨细
*/
public MessageChannel(int receiveBufferSize,
int sendBufferSize,
SocketChannel sc,
MessageFactory mf);
/**
* 吸收一条动静,当动静不完整、收到的动静长度太大(高出吸收缓冲区巨细)可能不能通过MessageFactory建设的动静范例时时抛出MessageFormatException。
*/
public Message receive() throws IOException, MessageFormatException;
/**
* 发送一条动静
*/
public void send(Message message) throws IOException;
}

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5. BufferUtil类

这是一个Utility类,主要成果是从ByteBuffer中取得可能放入一个字符串String,差异的协议有差异的字符串处理惩罚要领。

class BufferUtil {
/**
* 从buffer取得一个字符串,length为长度
*/
static String getString(ByteBuffer buffer, int length);
/**
* 从buffer取得一个以'\0'竣事的字符串,length为最大长度
*/
static String getCString(ByteBuffer buffer, int length);
/**
* 从buffer取得一个变长的字符串,长度用两字节的short范例暗示
*/
static String getVarStringShortLength(ByteBuffer buffer);
/**
* 从buffer取得一个变长的字符串,长度用四字节的int范例暗示
*/
static String getVarStringIntLength(ByteBuffer buffer);
/**
* 从buffer取得一个变长的字符串,长度用一字节的byte暗示
*/
static String getVarStringByteLength();
/**
* 在buffer中放入一个字符串,length为长度
*/
static void putString(ByteBuffer buffer, String str, int length);
/**
* 在buffer中放入一个字符串,length为最大长度。假如str没有到达最大长度,那么用0填充。
*/
static void putCString(ByteBuffer buffer, String str, int length);
/**
* 在buffer中放入一个字符串,长度用一个short暗示
*/
static void putVarStringShortLength(ByteBuffer buffer);
/**
* 在buffer中放入一个字符串,长度用一个int暗示
*/
static void putVarStringIntLength(ByteBuffer buffer);
/**
* 在buffer中放入一个字符串,长度用一个byte暗示
*/
static void putVarStringByteLength(ByteBuffer buffer);
}

今朝,这个类没有思量编码方法,可以对这个类举办扩充。

在这个框架中,Message.receive是最巨大的部门,下面临该进程的流程举办说明:

(1) 按照MessageFactory.getMessageHeaderLength()返回的动静头长度,吸收动静头。

(2) 用MessageFactory.createMessageHeader() 结构动静头,并挪用MessageHeader.buildFromBuffer()取得动静头数据。

(3) 按照动静头中的信息,吸收动静体

(4) 结构动静,并挪用Message.buildBodyFromBuffer()取得动静体数据。

(5) 挪用Message.setHeader()。

(6) 返回结构的动静。

这个中有一个步调堕落,将抛出MessageFormatException。

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