Effective Java (2) 碰着多个结构器参数时要思量用构建器
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一、配景
对付有多个可选参数的类,我们一般通过什么步伐通报参数呢?这里提供了三种步伐:
①. 重叠结构器模式
②. JavaBeans模式
③. Builder构建器模式
下面我们来阐明一下以上三种要领的优势及漏洞。
二、重叠结构器模式
重叠结构器模式中第一个结构器中只有须要参数,第二个结构器有一个可选参数,第三个结构器中有两个可选参数,依次类推,最后一个结构器中包括所有可选参数。这种方案可行,可是有较大缺陷。
缺点:当有许多可选参数的时候,客户端代码很难编写,并难以阅读,假如客户端不小心颠倒了个中两个参数的顺序,编译器也不会报错,可是措施在运行时会呈现错误的行为。
/* * 结构器模式 */ public class NutritionFacts1 { private int a1; // 必需 private int a2; // 必需 private int a3; // 可选 private int a4; // 可选 public NutritionFacts1(int a1, int a2) { this(a1, a2, 0); } public NutritionFacts1(int a1, int a2, int a3) { this(a1, a2, 0, 0); } public NutritionFacts1(int a1, int a2, int a3, int a4) { this.a1 = a1; this.a2 = a2; this.a3 = a3; this.a4 = a4; } public int getA1() { return a1; } public void setA1(int a1) { this.a1 = a1; } public int getA2() { return a2; } public void setA2(int a2) { this.a2 = a2; } public int getA3() { return a3; } public void setA3(int a3) { this.a3 = a3; } public int getA4() { return a4; } public void setA4(int a4) { this.a4 = a4; } public String toString() { return a1 + "-" + a2 + "-" + a3 + "-" + a4; } public static void main(String[] args) { NutritionFacts1 nf = new NutritionFacts1(1, 2, 3, 4); System.out.println(nf); } }
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三、JavaBeans模式
JavaBeans模式中挪用一个无参的结构器来建设工具,然后挪用setter要领来配置每个须要的参数。
缺点:结构进程被分到了几个挪用中,在结构进程中JavaBean大概处于纷歧致的状态,同时在结构进程中JavaBean大概处于纷歧致的状态,需要支付特别尽力确保线程安详。
/* * JavaBeans模式 */ public class NutritionFacts2 { private int a1 = -1; private int a2 = -1; private int a3; private int a4; public NutritionFacts2() { } public int getA1() { return a1; } public void setA1(int a1) { this.a1 = a1; } public int getA2() { return a2; } public void setA2(int a2) { this.a2 = a2; } public int getA3() { return a3; } public void setA3(int a3) { this.a3 = a3; } public int getA4() { return a4; } public void setA4(int a4) { this.a4 = a4; } public static void main(String[] args) { NutritionFacts2 nf = new NutritionFacts2(); nf.setA1(1); nf.setA2(2); nf.setA3(3); nf.setA4(4); } }
四、Builder构建器模式
最优方案:既能担保像结构器模式那样的安详性,也能担保像JavaBeans模式那么好的可读性
①. 不直接生成想要的工具,而是让客户端操作所有须要的参数挪用结构器,获得一个builder工具。
②. 客户端在builder工具上挪用雷同setter的要领来配置每个相关的可选参数。
③. 客户端挪用无参的build要领来生成不行变的工具,这个builder是它构建的类的静态成员类。
/* * Builder模式 */ public class NutritionFacts3 { private int a1; // 必需 private int a2; // 必需 private int a3; // 可选 private int a4; // 可选 public static class Builder { private int a1; // 必需 private int a2; // 必需 private int a3 = 0; // 可选 private int a4 = 0; // 可选 public Builder(int a1, int a2) { this.a1 = a1; this.a2 = a2; } public Builder setA3(int a3) { this.a3 = a3; return this; } public Builder setA4(int a4) { this.a4 = a4; return this; } public NutritionFacts3 build() { return new NutritionFacts3(this); } } private NutritionFacts3(Builder builder) { this.a1 = builder.a1; this.a2 = builder.a2; this.a3 = builder.a3; this.a4 = builder.a4; } public String toString() { return a1 + "-" + a2 + "-" + a3 + "-" + a4; } public static void main(String[] args) { NutritionFacts3 nf = new NutritionFacts3.Builder(1, 2).build(); System.out.println(nf); } }
作者:csdn博客 zdp072