python把戏要领详解
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2019-06-14

python把戏要领详解

python把戏要领详解

筹备事情

为了确保类是新型类,应该把 _metaclass_=type 入到你的模块的最开始。

class NewType(Object):
  mor_code_here
class OldType:
  mor_code_here

在这个两个类中NewType是新类,OldType是属于旧类,假如前面加上 _metaclass_=type ,那么两个类都属于新类。

 

结构要领

结构要领与其的要领纷歧样,当一个工具被建设会当即挪用结构要领。建设一个python的结构要领很简答,只要把init要领,从简朴的init要领,转换成邪术版本的_init_要领就可以了。

class FooBar:
    def __init__(self):
        self.somevar = 42
         
>>> f =FooBar()
>>> f.somevar
42

 

重写一个一般要领

每一个类都大概拥有一个或多个超类(父类),它们从超类哪里担任行为要领。

class A:
    def hello(self):
        print 'hello . I am A.'
class B(A):
  pass
>>> a = A()
>>> b = B()
>>> a.hello()
hello . I am A.

因为B类没有hello要领,B类担任了A类,所以会挪用A 类的hello要领。

在子类中增加成果成果的最根基的方法就是增加要领。可是也可以重写一些超类的要领来自界说担任的行为。如下:

class A:
    def hello(self):
        print 'hello . I am A.'
class B(A):
    def hello(self):
        print 'hello . I am  B'
>>> b = B()
>>> b.hello()
hello . I am  B

 

非凡的和结构要领

重写是担任机制中的一个重要内容,对一于结构要领尤其重要。看下面的例子:

class Bird:
    def __init__(self):
        self.hungry = True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print 'Aaaah...'
            self.hungry = False
        else:
            print 'No, thanks!'
>>> b = Bird()
>>> b.eat()
Aaaah...
>>> b.eat()
No, thanks!

这个类中界说了鸟有吃的本领, 当它吃过一次后再次就会不饿了,通过上面的执行功效可以清晰的看到。

那么用SongBird类来担任Bird 类,而且给它添加赞美的要领:

class Bird:
    def __init__(self):
        self.hungry = True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print 'Aaaah...'
            self.hungry = False
        else:
            print 'No, thanks!'
             
class SongBird(Bird):
         def __init__(self):
                 self.sound = 'Squawk!'
         def sing(self):
                 print self.sound
>>> s = SongBird()
>>> s.sing()
Squawk!
>>> s.eat()
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#26>", line 1, in <module>
    s.eat()
  File "C:/Python27/bird", line 6, in eat
    if self.hungry:
AttributeError: 'SongBird' object has no attribute 'hungry'

异常很清楚地说明白错误:SongBird没有hungry特性。原因是这样的:在SongBird中,结构要领被重写,但新的结构要领没有任何干于初始化hungry特性的代码。为了到达预期的结果,SongBird的结构要领必需挪用其超类Bird的结构要领来确举荐办根基的初始化。

两种要领实现:

一 、挪用未绑定的超类结构要领

class Bird:
    def __init__(self):
        self.hungry = True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print 'Aaaah...'
            self.hungry = False
        else:
            print 'No, thanks!'
             
class SongBird(Bird):
         def __init__(self):
                 Bird.__init__(self)
                 self.sound = 'Squawk!'
         def sing(self):
                 print self.sound
>>> s = SongBird()
>>> s.sing()
Squawk!
>>> s.eat()
Aaaah...
>>> s.eat()
No, thanks!

在SongBird类中添加了一行代码Bird.__init__(self) 。 在挪用一个实例的要领时,该要领的self参数会被自动绑定到实例上(这称为绑定要领)。但假如直接挪用类的要领,那么就没有实例会被绑定。这样就可以自由地提供需要的self参数(这样的要领称为未绑定要领)。

通过将当前的实例作为self参数提供应未绑定要领,SongBird就可以或许利用其超类结构要领的所有实现,也就是说属性hungry能被配置。

二、利用super函数

__metaclass__ = type  #表白为新式类
class Bird:
    def __init__(self):
        self.hungry = True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print 'Aaaah...'
            self.hungry = False
        else:
            print 'No, thanks!'
             
class SongBird(Bird):
         def __init__(self):
                 super(SongBird,self).__init__()
                 self.sound = 'Squawk!'
         def sing(self):
                 print self.sound
>>> s.sing()
Squawk!
>>> s.eat()
Aaaah...
>>> s.eat()
No, thanks!

#p#分页标题#e#

super函数只能在新式类中利用。当前类和工具可以作为super函数的参数利用,挪用函数返回的工具的任何要领都是挪用超类的要领,而不是当前类的要领。那就可以差异在SongBird的结构要领中利用Bird,而直接利用super(SongBird,self)。

 

属性

会见器是一个简朴的要领,它可以或许利用getHeight 、setHeight 之样的名字来获得可能重绑定一些特性。假如在会见给定的特性时必需要采纳一些动作,那么像这样的封装状态变量就很重要。如下:

class Rectangle:
    def __init__(self):
        self.width = 0
        self.height = 0
    def setSize(self,size):
        self.width , self.height = size
    def getSize(self):
        return self.width , self.height
>>> r = Rectangle()
>>> r.width = 10
>>> r.height = 5
>>> r.getSize()
(10, 5)
>>> r.setSize((150,100))
>>> r.width
150

在上面的例子中,getSize和setSize要领一个名为size的假想特性的会见器要领,size是由width 和height组成的元组。

 

property 函数

property函数的利用很简朴,假如已经编写了一个像上节的Rectangle 那样的类,那么只要增加一行代码:

__metaclass__ = type
class Rectangle:
    def __int__(self):
        self.width = 0
        self.height = 0
    def setSize(self,size):
        self.width, self.height = size
    def getSize(self):
        return self.width ,self.height
    size = property(getSize ,setSize)
>>> r = Rectangle()
>>> r.width = 10
>>> r.height = 5
>>> r.size
(10, 5)
>>> r.size = 150,100
>>> r.width
150

在这个新版的Retangle 中,property 函数建设了一个属性,个中会见器函数被用作参数(先取值,然后是赋值),这个属性命为size 。这样一来就不再需要担忧是怎么实现的了,可以用同样的方法处理惩罚width、height 和size。

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